indice accessible à l'utilisateur lorsqu'il joue à un jeu
Permet d'empêcher le ramassage de l'objet si l'utilisateur a fait le nombre maximum de tentative sans succès
Par défaut l'objet est automatiquement ramassé si l'utilisateur échoue
Est-ce qu'il faut afficher la correction à l'utilisateur lors de sa dernière tentative ?
Phrase d'encouragement en cas d'échec
Nombre de tentatives maximum avant d'être considéré comme un échec
Par défaut, il n'y a pas de limite
Nom du jeu
params du jeu
peut être remplacé par paramsUrl avec un fichier de params dédié
URL vers le JSON de config du jeu (format box-manager)
Si absent, la configuration du jeu doit être présente dans la propriété params
Score minimum nécessaire pour considérer le jeu comme réussi
Phrase de félicitation en cas de réussite
Malus à appliquer à l'utilisateur s'il échoue à toutes ses tentatives
Type du jeu
Un pseudo jeu est utilisable uniquement pour l'escape-game
Generated using TypeDoc
Décris le contenu d'un jeu associé à un objet
La présence de cet objet atteste que l'objet dépend du succès à ce jeu pour ramasser l'objet