Liste de phrases d'indice pour aider un apprenant à trouver cet item
Les indices sont automatiquement suggérés à l'utilisateur avec la cloche s'il n'a pas trouvé d'objet depuis un certain temps
Paragraphes explicatifs dans la modale de l'objet
Peut contenir une série quelconque de contenus de type text, audio, image et/ou vidéo
Détermine si cet item déclenche la fin de la room une fois ramassé
Décris le jeu nécessaire à réussir pour ramasser l'objet
Taille verticale de la zone par rapport à la scène (en %)
Est ignoré pour les images pour leur permettre de s'ajuste seule en hauteur
Titre de l'objet dans l'inventaire
Chemin de l'image représentant l'objet dans l'inventaire une fois ramassé
Si absent, sceneUrl est utilisé à la place dans ce cas, sceneUrl est obligatoire
Coordonnée du bord gauche de la zone clickable par rapport à la scène (en %)
Décris les règles permettant de ramasser un objet
Si une seule de ces règles n'est pas valide, l'objet n'est pas ramassable
Si l'objet est associé à un jeu, le jeu ne peut pas être fait tant que les requirement ne sont pas validé
Titre dans la modale d'ouverture de l'objet
Chemin de l'image représentant l'objet dans la scène
Si non présent une zone clickable transparente est affichée à la place
identifiant unique de l'objet dans la room
Attention, c'est nécessaire qu'il n'y a pas 2 slug d'objet identique dans différente view de la même room
Désigne si une fois ramassé, l'objet disparaît de la scène
Coordonnée du bord supérieur de la zone clickable par rapport à la scène (en %)
Taille horizontale de la zone par rapport à la scène (en %)
Permet de spécifier l'"hauteur" de la zone clickable par rapport aux autres
Si d'autres éléments (item ou zone de zoom) sont en conflit sur qui est au-dessus de qui, permet de déterminer l'ordre de superposition
Generated using TypeDoc
Décris un item affiché dans une view
Un item ne peut pas être visible dans plusieurs views en même temps