Configuration commune à tous les jeux
Un objet spécifique à chacun des jeux
Ex: JumpFormData
Les textes spécifique du jeu.
Les principaux textes des jeux sont avant tout écris dans un fichier appelé default.text.json
.
Mais certains text sont spécifique à un jeu ou spécifique pour instance demandée par un client.
Dans ces cas, les textes peuvent défini/surchargé dans cette section des Params
Generated using TypeDoc
Fichier de configuration d'une instance d'un jeu